*JavaFX Scene Builder
產生 FXMLDocumentController 後,裡面的 Class:
import java.net.URL;
import java.util.ResourceBundle;
import javafx.event.ActionEvent;
import javafx.fxml.FXML;
import javafx.fxml.Initializable;
import javafx.scene.control.Button;
import javafx.scene.control.Label;
import javafx.scene.control.TextArea;
import javafx.scene.text.Font;
public class FXMLDocumentController implements Initializable {
@FXML
private Button button;
@FXML
private Label label;
@FXML
private Font x1;
@FXML
private TextArea servLog; //要控制的元素,加上 FXML 標籤,會自動設定。
/**
* Initializes the controller class.
*/
@Override
public void initialize(URL url, ResourceBundle rb) {
// TODO
servLog.setText("\n Hello world \n");
}
@FXML
private void handleButtonAction(ActionEvent event) {
}
public void addTextInArea(String text){ //透過外部控制 private 元素的方法
servLog.setText(text);
}
}
由於 controller 內的元素不採用 public static 之類的做法讓外部存取,所以在內部寫了一個 addTextInArea 這個方法。
透過 Main.java 啟動檔案,測試剛剛寫的方法:
import javafx.application.Application;
import javafx.fxml.FXMLLoader;
import javafx.scene.Parent;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.control.TextArea;
import javafx.stage.Stage;
public class Main extends Application {
@Override
public void start(Stage stage) throws Exception {
FXMLLoader loader = new FXMLLoader(getClass().getResource("FXMLDocument.fxml"));
Parent root = loader.load();
FXMLDocumentController controller = (FXMLDocumentController)loader.getController();
Scene scene = new Scene(root);
stage.setTitle("Transmission Pass : LAN Transfer Friendly");
stage.resizableProperty().setValue(Boolean.FALSE);
stage.setScene(scene);
stage.show();
controller.addTextArea("OKOKOK");
}
/**
* @param args the command line arguments
*/
public static void main(String[] args) {
launch(args);
}
}
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